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在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等
投入500万,亏得干干净净 创业初期我预算用完100万以后可以开始盈利,并且觉得已经是很保守的
早几年互联网的口号是免费,在我看来这是一个巨大的谎言,免费是为了更好地付费,几乎所有游戏公司都因
第三、与外卖平台合作,上门宅配转型失利 青年菜君在满足地铁口周边用户需求之后,把目光放在了上门
从内容天花板来讲,“知识分子”如果定义为媒体,就没有什么空间,在短期内没有收入的可能。1552家企业中,2014年净利润在1000万
我不太相信内容线性成长可以成长成一个大公司或者是超级公司。 面向全世界对这个南
数字阅读也是一个很成熟的付费市场,还有以爱奇艺为首的视频网站,它们从最初三大运营商的
人们都是利己的——仅仅为自己考虑,尤其是那些在创业过程中仅仅
以近年来火热的网络综艺节目为例,优酷在“头部内容”获取上